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发表于 2008-10-29 02:04
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十六、Cry for me, cry for you变奏版
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4 D0 { X: H; t, |■出处:ED6 BGM$ X9 }+ H7 _' C
8 R2 C+ t. d/ t. |【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842716.shtml' \ N- y6 f0 m
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【赏析】开头响起的熟悉的节奏异常鼓舞人心。这是3rd最后BOSS战时所用的战斗音乐,将原来已经很激烈的『Cry for me, cry for you』重新编排后更加突出了激昂大气的战斗氛围,是一首非常不错的战斗BGM。
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十七、地下遗迹
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" I# G4 w. T$ M0 o- r) d■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842740.shtml7 ~2 w( X/ p3 \7 T
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【赏析】这是FC最后地下迷宫探险时专用BGM。宏大的交响乐交织在一起,给人一种异常压抑的感觉。初听的时候可能不适应,但是地下迷宫又很复杂,最少要在里面呆上将近10个小时,所以笔者被迫听了一遍又一遍。但是,听了很多遍以后就渐渐发现,这首BGM其实非常出色,急迫的鼓点仿佛是脚步声,象征着小艾等人想尽早结束事件的焦虑心情。总的来说,FALCOM将这首BGM放在这里是很高明的举动,逼迫玩家一遍一遍不厌其烦地听就是想要体现出BGM的真髓。/ w' z, _8 P1 m+ `7 w, Z
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十八、絆の在り処/绊之所在; w5 f6 P4 R. u% F3 s$ J- p0 u
5 d5 B6 e8 ~1 e0 r# U■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843699.shtml
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C- D2 H/ q) O- B【赏析】当前奏的鼓点如雨点般响起时,听者的脑海中就会浮现出一个词——『空灵』。这首BGM出现的令笔者最深刻的场景是SC最后,随着基库在苍穹中划出轨迹一起响起的那一刻,当知道小艾和小约没事时,大家安心的心情全部表现在这首BGM里。也由此,随着『绊之所在』的响起,故事划上了终点。
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& s* g3 T7 F- X) q! `$ x. G十九、Shine of Eidos ~空の軌跡
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* @) q8 {! z$ C. Q4 ]# W■出处:ED6 BGM9 N" G4 s% v0 i, s4 v q' n
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【赏析】这是SC读取存档时所放的BGM,整个BGM都是由钢琴来演奏,作为『空之轨迹』的变奏版,在剔除人声后显得由为清雅温柔,一个个温柔的音符轻轻地敲击着心灵。作为和游戏同名的BGM,始终贯穿在游戏中,几乎成为整个游戏的象征。值得一听。
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# I! r3 f+ g, q9 e5 l二十、夢の続き* h3 ]' u$ D7 I
* P, Z# |( I! `2 y■出处:ED6 BGM' A( g& {1 F: l0 e* k6 K' m8 V1 D
' I9 k* A. L# V, {1 }. J【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843753.shtml5 ?7 X) ]% E7 V4 w
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【赏析】这是SC ED画面放完的最后,小艾和小约一起到哈梅尔村扫墓时出现的BGM。『理查德叛变』、『导力器失效』、『福音计划』,当这一切的一切都完结的时候,所有人心中充满的是活下来的喜悦以及对死者的哀悼。剑帝莱维的死与过去姐姐卡玲的死给小约带来的震撼一样巨大,然而相比于过去小约心灵的破碎而成为一具人偶,现在的小约显得更为坚强。他选择了和小艾一起走下去,即使未来有多坎坷,但两人的羁绊定能超越这一切。这时的BGM处处洋溢着温馨和幸福,表现出了小艾和小约对未来的信心。看着他们的笑脸,不由得又想起了他们最后说的那句话——『虽然现在还不清楚道路会通往何处,但我想只要坚强,就一定能看到什么.所以,以我们的步伐,一步一步,慢慢地前进吧!』
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o) d: A2 f7 L' ^7 G# r2 ^二十一、Hamel
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9 f& P1 ^+ H7 @8 v3 I. M■出处:ED6 BGM" R% b/ b0 D1 x8 P: F
+ C4 D# n1 K' M p' t【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843693.shtml
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/ ]/ B# b- [, G【赏析】当熟悉的曲调响起时,作为『银の意志 金の翼』的变奏版,却带给了玩家不同的感受。FALCOM将整体节奏放慢后,不同于原来的激昂大气,为场景立刻营造出悲伤的氛围。这便是这首BGM的魅力之一。
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: V) t, D I% L3 O7 b二十二、A Wish's Whereabouts
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, @6 k4 q2 N/ U" \ B: ?* G/ ]- _( ]■出处:ED6 BGM
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" u" `2 u x; m) g【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843651.shtml
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【赏析】这是『空之轨迹』的变奏版,没有了人声后,整体感觉更为纯净自然。
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二十三、小艾的主题
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8 T1 i' h d D/ M: z+ B, S, o9 I■出处:ED6 BGM+ y# ]7 I8 r2 @9 {. {& w
/ q3 y' \7 N) j" ?# K$ I, P. h1 |【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842707.shtml
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9 q! B$ s/ L5 ]$ k5 x3 L【赏析】作为3rd中『月之门5』小艾和小约过去的回忆时小艾的专用曲目,开头的一阵欢快节拍就令人会心一笑。这首BGM的每一处无不洋溢着轻松愉快,就正如小艾的性格为人一样,闪耀着太阳的光辉,照耀着那个内心阴郁、沉默寡言的少年直到敞开心扉的那一天。
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二十四、守护者的试炼' d* i* b& s/ |# {/ F; |
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■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842694.shtml" h. u, r; F3 H' W9 y/ e* r d3 u, [- O
( e( H1 y! M. x* |6 x# p/ Q3 Z【赏析】这是3rd中守护者被打败时所放的BGM。刚开始的几次并没有引起笔者的注意,知道打败剑帝的那一次。当黑骑士的面具被划破,剑帝俊美的面庞显现在玩家面前时,这首BGM适时地响起,立刻为场景添加了淡淡悲伤的氛围,隐隐透露出剑帝的不舍。不过最后当剑帝消失的一瞬间,卡玲伴随在他的身边出现了,他们两最后一定是见面了。这大概也算是一种完美吧。! u6 Q9 i* u3 n2 X! g2 Y( i* J
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+ b9 U2 |3 B% P. m& p* v4 J二十五、想いの眠るゆりかご, K7 X# v: M( w; w2 a
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■出处:ED6 BGM$ M9 U6 A. m2 M3 Z$ p& }1 o" n
8 V7 K5 E2 s& [【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842639.shtml8 {6 c" j/ `4 m9 ` c
5 n$ B6 I8 _# S【赏析】这是3rd中位于每章开头回忆部分所用的BGM。同样是极其轻柔的钢琴声,就将我们带到了神甫黑暗的过去,一点一点地为我们道来。这首BGM即使重复听很多遍也绝对不会乏味。0 u) j6 z2 Z" r# _) z; T3 d
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二十六、小要塞, X% N! |7 g9 J, X8 k! @, E
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■出处:ED6 BGM
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! l) m' e8 e; m8 S7 n【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842783.shtml1 n/ {1 R. N ^3 Y' B E
8 z! R) H/ k. ]' q: i! ?. |【赏析】动感十足的节奏,激昂大气的曲调,这些都构成了这首BGM的主要特色。这其实只在自治州的小要塞中探索时的音乐,但是营造出的激昂气氛不亚于上面所提到的『銀の意志 Super Arrange Ver』。笔者认为,作为一首优秀的BGM,就算用作最终BOSS的决战音乐也不为过。
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7 g/ @& J1 Z) A$ i二十七、度假村# C# D# b2 G7 i8 ?- k
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■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842799.shtml- h6 @: k) s+ k0 a
% J8 s [8 ~: D" Q# `5 s【赏析】正如其名,这是柏斯地区的度假村场景所用的BGM。无愧于『度假村』这几个字,这首BGM表现出的是一片安宁祥和的氛围,令人舒适异常。也许在疲劳的时候听听这首会更加适合。, h: j& I$ V Y) f4 \! U
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二十八、布莱特一家
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■出处:ED6 BGM9 r* h1 ]4 ]- i# ^. ]& ^; H w4 T
?: z& o" g2 B& D' ^; [' }【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842941.shtml, a" T4 J; `! f- P
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【赏析】这首是布莱特家专用曲目。印象最深刻的一次是FC开头小约吹完『星之所在』后突然响起BGM的场景,那时随着音乐的响起,充满朝气的阳光气息立刻扑面而来,于是布莱特一家新的一天又再度开始。
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二十九、王都
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i& h0 }9 p- l! Q6 N5 @; `5 k【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842845.shtml
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. F: Z' w1 l' ^( k: Y- F/ C% ~【赏析】王都格兰塞尔城专用曲目。十分整齐的节奏配上气势恢弘的曲调,近乎完美地将王城的威严衬托出来。
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三十、离别
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( |+ A9 L6 r2 u7 m; p■出处:ED6 BGM3 b8 b; i( b' F% {# Q: I
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' C/ ]; r0 s+ X' E) b: Q4 Y8 _# ~【赏析】3rd最后大家依依惜别时的场景,这首BGM可谓用得恰到好处。非常简单的几个音符敲出了异常丰富的情感变化,体现出大家离别时的不舍。值得细细体味。$ Q7 z" U; J4 j+ N4 \* v: o* s! ]
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三十一、紫苑之家
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■出处:ED6 BGM; p% f6 j; |0 G% x8 a' G* w
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842859.shtml$ S7 L& V. B: D6 ^
* Z, W$ I( {' F* b, o【赏析】紫苑之家专用曲目。这首BGM添加了合唱的特效,当莉丝和凯文推开紫苑之家的大门,音乐响起的瞬间,竟然有种十分感人的效果。配上对于他们来说过去充满回忆的紫苑之家,更有种怀旧的感情。
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三十二、无可奈何4 X8 @- X2 U. U& M6 e! b' |: P
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■出处:ED6 BGM$ N) `3 G5 V9 N
8 Z7 G! L J/ t【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842948.shtml
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3 R8 X! A+ j: [! L5 t- H【赏析】这首BGM具体在游戏中出现的地方现在记不清了,只是听的时候会让人产生悲凉的感受。
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三十三、战斗
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- _6 Y! B. j$ N0 t■出处:ED6 BGM y8 p5 L/ k U, \" E
1 y: h1 U9 G9 ~1 X8 B' e' S. i【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842932.shtml
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7 z1 d/ Z/ \4 P* m4 [4 I; |- F- X2 O【赏析】战斗曲目之一,也是『空之轨迹』的变奏版。5 {+ ^7 k' z: k" r5 O& n$ a
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三十四、温馨% s M0 h6 E6 y8 G
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842853.shtml
* l- E( z$ y4 _3 v2 q8 s& E2 a& t1 r8 ^/ c) h5 K4 T
【赏析】这首出现在FC最后战斗胜利时王都的场景。最终战胜利后,街上的人都沉浸在各自的喜悦之中。高空抛下的彩带、人们的嬉笑、商店的火热甩卖,这一切情景都能令人深刻体会到『战斗已经结束』这一事件。此时的BGM中也洋溢着欢笑使欢乐得到完美升华。
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好了,以上便是我推荐的所有主题歌和部分BGM。BGM因为数量庞大,没能全部上传,对此笔者深表遗憾。不过,所挑选出来的曲目均为上乘之作,值得细细体味。另外,由于部分主题歌没能找到歌词和翻译所以没有放上来,如果有哪位拥有或者找到了的话,可以PM我,我会放上来的。还有,因为3rd的OST大蝶还没有发售,所以以上所有3rd中的BGM全部都是由我直接从游戏中BGM文件夹里转换而来,也由此BGM的标题迫不得已是自己取的,希望不要介意。最后,再次感谢大家的支持。
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[ 本帖最后由 透雪 于 2008-10-29 02:10 编辑 ] |
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