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发表于 2008-10-29 02:04
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十六、Cry for me, cry for you变奏版4 j% p/ I1 ]) P& P( \+ Y3 V0 D
Z- p: s0 R: ]; o0 s8 O■出处:ED6 BGM! a5 }4 O7 P4 L3 {" k! Z8 e
/ H6 Y$ ]3 S3 r) I【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842716.shtml
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1 x( W$ X, V$ l5 U/ F- K【赏析】开头响起的熟悉的节奏异常鼓舞人心。这是3rd最后BOSS战时所用的战斗音乐,将原来已经很激烈的『Cry for me, cry for you』重新编排后更加突出了激昂大气的战斗氛围,是一首非常不错的战斗BGM。+ b' D( o# G* E" i0 O
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" a7 b2 d! V% N* i4 D十七、地下遗迹" i& w% Z2 |* Q. I( v4 |3 S
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■出处:ED6 BGM3 d9 W6 [( J8 Z1 H( Q5 H
4 L/ G1 v# R" |【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842740.shtml, y* T& R1 B6 z% M
( p- o7 ^0 g; i) a( K6 E/ b【赏析】这是FC最后地下迷宫探险时专用BGM。宏大的交响乐交织在一起,给人一种异常压抑的感觉。初听的时候可能不适应,但是地下迷宫又很复杂,最少要在里面呆上将近10个小时,所以笔者被迫听了一遍又一遍。但是,听了很多遍以后就渐渐发现,这首BGM其实非常出色,急迫的鼓点仿佛是脚步声,象征着小艾等人想尽早结束事件的焦虑心情。总的来说,FALCOM将这首BGM放在这里是很高明的举动,逼迫玩家一遍一遍不厌其烦地听就是想要体现出BGM的真髓。) W; K& ~7 K7 P. B
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0 [9 g0 h; h% b0 k5 V十八、絆の在り処/绊之所在/ }" Z& Z2 d( p# f
+ I) S1 j/ B8 ]. O■出处:ED6 BGM
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3 ?- M5 u+ d, r/ m5 `% P【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843699.shtml5 P" ~0 ~% S4 z9 u4 I5 ?8 |% I
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【赏析】当前奏的鼓点如雨点般响起时,听者的脑海中就会浮现出一个词——『空灵』。这首BGM出现的令笔者最深刻的场景是SC最后,随着基库在苍穹中划出轨迹一起响起的那一刻,当知道小艾和小约没事时,大家安心的心情全部表现在这首BGM里。也由此,随着『绊之所在』的响起,故事划上了终点。) F+ D& }* A3 `7 {7 |5 O& k5 ]
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十九、Shine of Eidos ~空の軌跡
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■出处:ED6 BGM
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$ _& E* T! v+ V. b/ ~. k& o! x- j【赏析】这是SC读取存档时所放的BGM,整个BGM都是由钢琴来演奏,作为『空之轨迹』的变奏版,在剔除人声后显得由为清雅温柔,一个个温柔的音符轻轻地敲击着心灵。作为和游戏同名的BGM,始终贯穿在游戏中,几乎成为整个游戏的象征。值得一听。
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二十、夢の続き: _) {0 [3 R- R. k3 ?; {
0 K4 N; t. P, i2 W/ i7 G■出处:ED6 BGM: p* I1 K2 t6 v' J' J3 ~0 h
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843753.shtml: f: H) ~+ @$ {$ J
& l' d. n! p5 g+ E/ \【赏析】这是SC ED画面放完的最后,小艾和小约一起到哈梅尔村扫墓时出现的BGM。『理查德叛变』、『导力器失效』、『福音计划』,当这一切的一切都完结的时候,所有人心中充满的是活下来的喜悦以及对死者的哀悼。剑帝莱维的死与过去姐姐卡玲的死给小约带来的震撼一样巨大,然而相比于过去小约心灵的破碎而成为一具人偶,现在的小约显得更为坚强。他选择了和小艾一起走下去,即使未来有多坎坷,但两人的羁绊定能超越这一切。这时的BGM处处洋溢着温馨和幸福,表现出了小艾和小约对未来的信心。看着他们的笑脸,不由得又想起了他们最后说的那句话——『虽然现在还不清楚道路会通往何处,但我想只要坚强,就一定能看到什么.所以,以我们的步伐,一步一步,慢慢地前进吧!』8 h3 ^" r/ `+ v) a
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E& d7 E% X! A8 B二十一、Hamel* q4 V' Y% J% K$ N5 f
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■出处:ED6 BGM* _% ]5 s, H! a6 _( a
5 {" m% O: D+ w) R【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843693.shtml
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【赏析】当熟悉的曲调响起时,作为『银の意志 金の翼』的变奏版,却带给了玩家不同的感受。FALCOM将整体节奏放慢后,不同于原来的激昂大气,为场景立刻营造出悲伤的氛围。这便是这首BGM的魅力之一。
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0 B/ y/ k! g1 M4 J+ L二十二、A Wish's Whereabouts% ?5 r1 P7 k( Y& d( O( s8 q
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■出处:ED6 BGM. h, ?; A0 q3 n3 L% O: l8 q
, {, V# z; `; t【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843651.shtml
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' _8 o4 l* S) T【赏析】这是『空之轨迹』的变奏版,没有了人声后,整体感觉更为纯净自然。2 u$ s6 a+ j( x, y% p+ i
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二十三、小艾的主题& }& D2 C. ^& h9 a
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■出处:ED6 BGM
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! B! N! V3 K. S) Z. u【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842707.shtml; w; u) b* u( z8 Q9 Y5 @) O0 `- i
% W+ Y. L' X% o, J: t6 y$ v【赏析】作为3rd中『月之门5』小艾和小约过去的回忆时小艾的专用曲目,开头的一阵欢快节拍就令人会心一笑。这首BGM的每一处无不洋溢着轻松愉快,就正如小艾的性格为人一样,闪耀着太阳的光辉,照耀着那个内心阴郁、沉默寡言的少年直到敞开心扉的那一天。
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, H; Z' ]8 u6 J1 Y: d" v7 g7 \二十四、守护者的试炼
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■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842694.shtml
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【赏析】这是3rd中守护者被打败时所放的BGM。刚开始的几次并没有引起笔者的注意,知道打败剑帝的那一次。当黑骑士的面具被划破,剑帝俊美的面庞显现在玩家面前时,这首BGM适时地响起,立刻为场景添加了淡淡悲伤的氛围,隐隐透露出剑帝的不舍。不过最后当剑帝消失的一瞬间,卡玲伴随在他的身边出现了,他们两最后一定是见面了。这大概也算是一种完美吧。
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二十五、想いの眠るゆりかご& l# g0 [: e% X* C% M
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■出处:ED6 BGM
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6 T( R3 Z( u8 f4 m: M3 b. H% D【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842639.shtml$ }3 ?+ X. C v% }
. W% o& Q" j y9 u9 V& b【赏析】这是3rd中位于每章开头回忆部分所用的BGM。同样是极其轻柔的钢琴声,就将我们带到了神甫黑暗的过去,一点一点地为我们道来。这首BGM即使重复听很多遍也绝对不会乏味。
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二十六、小要塞
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; |4 i3 v \8 |■出处:ED6 BGM# k# _6 v _6 [
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842783.shtml
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; E3 a8 W; f3 h, {& e: z9 ^5 v【赏析】动感十足的节奏,激昂大气的曲调,这些都构成了这首BGM的主要特色。这其实只在自治州的小要塞中探索时的音乐,但是营造出的激昂气氛不亚于上面所提到的『銀の意志 Super Arrange Ver』。笔者认为,作为一首优秀的BGM,就算用作最终BOSS的决战音乐也不为过。# r& U! ?6 {9 C- X
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二十七、度假村
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9 q3 C4 [# D1 j, Q$ X! N■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842799.shtml8 i; N* M) b3 k8 P$ C; E
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【赏析】正如其名,这是柏斯地区的度假村场景所用的BGM。无愧于『度假村』这几个字,这首BGM表现出的是一片安宁祥和的氛围,令人舒适异常。也许在疲劳的时候听听这首会更加适合。
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% x; p9 }, H' |( N8 C$ X3 E j二十八、布莱特一家8 m1 Z$ ?9 s' i n3 _3 n
$ H2 I4 t3 R. Z) g3 j2 Q2 E■出处:ED6 BGM" Q4 D* d- J8 t+ R+ ^( o/ L
# o( q( E5 H8 D) j3 w& j& e# } R: V【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842941.shtml
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, _& |6 }3 b) F【赏析】这首是布莱特家专用曲目。印象最深刻的一次是FC开头小约吹完『星之所在』后突然响起BGM的场景,那时随着音乐的响起,充满朝气的阳光气息立刻扑面而来,于是布莱特一家新的一天又再度开始。
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) \1 A& z' R/ }) @0 v8 G( l8 C二十九、王都
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■出处:ED6 BGM
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M! f5 M7 I) b: l& Z【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842845.shtml6 K' p! H" g$ ^$ W5 _. E
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【赏析】王都格兰塞尔城专用曲目。十分整齐的节奏配上气势恢弘的曲调,近乎完美地将王城的威严衬托出来。/ ?" i( Z9 b; \- H' T- ]$ M" ~( B, e
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三十、离别7 j8 Y7 W5 R8 {& T
2 i g% b5 s# @1 Z7 [■出处:ED6 BGM7 `8 @# A2 |# F/ H! J# e6 i
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【赏析】3rd最后大家依依惜别时的场景,这首BGM可谓用得恰到好处。非常简单的几个音符敲出了异常丰富的情感变化,体现出大家离别时的不舍。值得细细体味。
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三十一、紫苑之家
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■出处:ED6 BGM' u! H' _! N% {! G: H) c6 |
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1 x0 z: W0 g2 y) \9 N+ w# e【赏析】紫苑之家专用曲目。这首BGM添加了合唱的特效,当莉丝和凯文推开紫苑之家的大门,音乐响起的瞬间,竟然有种十分感人的效果。配上对于他们来说过去充满回忆的紫苑之家,更有种怀旧的感情。
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6 D( `. H' v, u+ Z2 L7 g三十二、无可奈何0 X. \% c1 l; _0 C2 e* {
( ], h @/ h' }+ l9 g f# j8 a■出处:ED6 BGM
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! H% L2 C; ? p$ w【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842948.shtml
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【赏析】这首BGM具体在游戏中出现的地方现在记不清了,只是听的时候会让人产生悲凉的感受。
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- T& Z, w; R; |# J/ L三十三、战斗5 u- ^$ `$ m+ l3 o6 Y) ~5 w
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842932.shtml
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3 q! w* L% F. S【赏析】战斗曲目之一,也是『空之轨迹』的变奏版。
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9 X" |5 f% N C/ I. i, l! X三十四、温馨
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■出处:ED6 BGM+ X3 m2 J3 W4 |- H* J- R
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842853.shtml! o! `% p3 G3 `* D$ v- G: S
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【赏析】这首出现在FC最后战斗胜利时王都的场景。最终战胜利后,街上的人都沉浸在各自的喜悦之中。高空抛下的彩带、人们的嬉笑、商店的火热甩卖,这一切情景都能令人深刻体会到『战斗已经结束』这一事件。此时的BGM中也洋溢着欢笑使欢乐得到完美升华。% \4 Z: w6 }& J# A* P
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好了,以上便是我推荐的所有主题歌和部分BGM。BGM因为数量庞大,没能全部上传,对此笔者深表遗憾。不过,所挑选出来的曲目均为上乘之作,值得细细体味。另外,由于部分主题歌没能找到歌词和翻译所以没有放上来,如果有哪位拥有或者找到了的话,可以PM我,我会放上来的。还有,因为3rd的OST大蝶还没有发售,所以以上所有3rd中的BGM全部都是由我直接从游戏中BGM文件夹里转换而来,也由此BGM的标题迫不得已是自己取的,希望不要介意。最后,再次感谢大家的支持。
9 V8 ~; m5 C6 L" A# { 以上~
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& q/ D) r5 f- ~- i[ 本帖最后由 透雪 于 2008-10-29 02:10 编辑 ] |
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