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发表于 2008-10-29 02:04
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十六、Cry for me, cry for you变奏版! ~: y; ?- N8 t9 K$ H9 P
0 Z1 E' L; p' w. J■出处:ED6 BGM. M' u! j E& ` L. m( s
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842716.shtml
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【赏析】开头响起的熟悉的节奏异常鼓舞人心。这是3rd最后BOSS战时所用的战斗音乐,将原来已经很激烈的『Cry for me, cry for you』重新编排后更加突出了激昂大气的战斗氛围,是一首非常不错的战斗BGM。
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十七、地下遗迹: X, o5 k( j1 u8 I" @ O) g9 }
/ h: W6 t" c" v. R■出处:ED6 BGM
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: r- Z7 [) N8 C- G+ E' b& H% c【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842740.shtml4 q x9 F4 y+ L, J- Y2 g( g# d
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【赏析】这是FC最后地下迷宫探险时专用BGM。宏大的交响乐交织在一起,给人一种异常压抑的感觉。初听的时候可能不适应,但是地下迷宫又很复杂,最少要在里面呆上将近10个小时,所以笔者被迫听了一遍又一遍。但是,听了很多遍以后就渐渐发现,这首BGM其实非常出色,急迫的鼓点仿佛是脚步声,象征着小艾等人想尽早结束事件的焦虑心情。总的来说,FALCOM将这首BGM放在这里是很高明的举动,逼迫玩家一遍一遍不厌其烦地听就是想要体现出BGM的真髓。/ A5 H4 v! N* h' G- i7 r
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十八、絆の在り処/绊之所在2 s8 N. O6 B8 l/ P A! J" @: v7 a
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■出处:ED6 BGM
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8 O. {3 c/ i( q: W【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843699.shtml
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【赏析】当前奏的鼓点如雨点般响起时,听者的脑海中就会浮现出一个词——『空灵』。这首BGM出现的令笔者最深刻的场景是SC最后,随着基库在苍穹中划出轨迹一起响起的那一刻,当知道小艾和小约没事时,大家安心的心情全部表现在这首BGM里。也由此,随着『绊之所在』的响起,故事划上了终点。% H7 a* @, N$ I' H
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3 c/ u9 V5 ^ t9 L; @十九、Shine of Eidos ~空の軌跡
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■出处:ED6 BGM
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$ c0 j( O* K6 M$ S& J【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843637.shtml8 s9 H4 E1 V# ^- w
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【赏析】这是SC读取存档时所放的BGM,整个BGM都是由钢琴来演奏,作为『空之轨迹』的变奏版,在剔除人声后显得由为清雅温柔,一个个温柔的音符轻轻地敲击着心灵。作为和游戏同名的BGM,始终贯穿在游戏中,几乎成为整个游戏的象征。值得一听。* }% d$ `1 S. o4 c" C
- J/ c( W* Y( f$ F1 t Z q3 b二十、夢の続き! j( [6 i4 ?2 n* T5 e& {( |; T
$ F! m [, R& A2 L" W" {■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843753.shtml8 F- W% \; v& e
m9 l# {, S; F+ e, L0 L" Q【赏析】这是SC ED画面放完的最后,小艾和小约一起到哈梅尔村扫墓时出现的BGM。『理查德叛变』、『导力器失效』、『福音计划』,当这一切的一切都完结的时候,所有人心中充满的是活下来的喜悦以及对死者的哀悼。剑帝莱维的死与过去姐姐卡玲的死给小约带来的震撼一样巨大,然而相比于过去小约心灵的破碎而成为一具人偶,现在的小约显得更为坚强。他选择了和小艾一起走下去,即使未来有多坎坷,但两人的羁绊定能超越这一切。这时的BGM处处洋溢着温馨和幸福,表现出了小艾和小约对未来的信心。看着他们的笑脸,不由得又想起了他们最后说的那句话——『虽然现在还不清楚道路会通往何处,但我想只要坚强,就一定能看到什么.所以,以我们的步伐,一步一步,慢慢地前进吧!』
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* L: V# _1 ^8 Y6 [8 m二十一、Hamel
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■出处:ED6 BGM
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3 z. ^: J' c ^2 I/ k# w z2 Y【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843693.shtml! I: F; F; f" @2 ]' @8 d' m
# O( Y% u% A, r( H【赏析】当熟悉的曲调响起时,作为『银の意志 金の翼』的变奏版,却带给了玩家不同的感受。FALCOM将整体节奏放慢后,不同于原来的激昂大气,为场景立刻营造出悲伤的氛围。这便是这首BGM的魅力之一。
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+ K# R' ] I, k" I$ W1 S: y. `二十二、A Wish's Whereabouts9 J; A7 u7 \- g; b: e3 h2 j
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■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843651.shtml3 q3 A* q% ^' N. ]& X. z
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【赏析】这是『空之轨迹』的变奏版,没有了人声后,整体感觉更为纯净自然。
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二十三、小艾的主题
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■出处:ED6 BGM$ } l8 ~* { q) f( A1 N+ f& o) Q
+ @* M1 I; z! H6 d2 l【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842707.shtml3 d0 B- |1 W: i5 Q4 h3 e% V
% j Z8 j5 {5 M' g7 l- F【赏析】作为3rd中『月之门5』小艾和小约过去的回忆时小艾的专用曲目,开头的一阵欢快节拍就令人会心一笑。这首BGM的每一处无不洋溢着轻松愉快,就正如小艾的性格为人一样,闪耀着太阳的光辉,照耀着那个内心阴郁、沉默寡言的少年直到敞开心扉的那一天。3 M9 {# ~- n# I/ d
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二十四、守护者的试炼; K. ~; G# F3 u6 n: B# ?& T& F7 _2 Q
7 B P9 Q: T- d3 E, G+ r5 p■出处:ED6 BGM! J$ ^. p t! z m( O& D* F6 u
+ J" G. W' w5 R0 r# [$ W【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842694.shtml7 N( j, Q! h# `" C7 n! D q
o3 ^% H7 [3 {+ X6 [4 j【赏析】这是3rd中守护者被打败时所放的BGM。刚开始的几次并没有引起笔者的注意,知道打败剑帝的那一次。当黑骑士的面具被划破,剑帝俊美的面庞显现在玩家面前时,这首BGM适时地响起,立刻为场景添加了淡淡悲伤的氛围,隐隐透露出剑帝的不舍。不过最后当剑帝消失的一瞬间,卡玲伴随在他的身边出现了,他们两最后一定是见面了。这大概也算是一种完美吧。
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二十五、想いの眠るゆりかご
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■出处:ED6 BGM
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9 n8 T8 Z/ F) o, s' o+ f A【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842639.shtml2 N3 r0 B% y( g6 O: J+ D1 t, P4 }
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【赏析】这是3rd中位于每章开头回忆部分所用的BGM。同样是极其轻柔的钢琴声,就将我们带到了神甫黑暗的过去,一点一点地为我们道来。这首BGM即使重复听很多遍也绝对不会乏味。
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二十六、小要塞1 k9 E7 [* i# A9 C5 K
5 h5 z( C3 F3 S■出处:ED6 BGM) B0 e" a9 H7 x% V/ ?4 s
6 ]$ a5 k6 p. ?! H# ~- @【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842783.shtml
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【赏析】动感十足的节奏,激昂大气的曲调,这些都构成了这首BGM的主要特色。这其实只在自治州的小要塞中探索时的音乐,但是营造出的激昂气氛不亚于上面所提到的『銀の意志 Super Arrange Ver』。笔者认为,作为一首优秀的BGM,就算用作最终BOSS的决战音乐也不为过。
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5 R) i) v& \' [0 Q3 G9 C二十七、度假村
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■出处:ED6 BGM
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2 t9 f6 `3 o" ?4 M5 Q9 `【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842799.shtml7 V# s/ o+ p0 A
5 [9 [& L0 }9 T3 L5 w0 Z【赏析】正如其名,这是柏斯地区的度假村场景所用的BGM。无愧于『度假村』这几个字,这首BGM表现出的是一片安宁祥和的氛围,令人舒适异常。也许在疲劳的时候听听这首会更加适合。; _( Y% v; }& ]/ \3 V# Z8 l/ ~ T
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二十八、布莱特一家
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0 G' b/ `$ A1 t3 t3 _■出处:ED6 BGM3 O2 K# i/ e+ P" a3 _
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842941.shtml
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【赏析】这首是布莱特家专用曲目。印象最深刻的一次是FC开头小约吹完『星之所在』后突然响起BGM的场景,那时随着音乐的响起,充满朝气的阳光气息立刻扑面而来,于是布莱特一家新的一天又再度开始。
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) g+ p& N7 \; p( q. `* s二十九、王都
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■出处:ED6 BGM% A( k+ o- ~; r! @+ n d' E% B. ?. n
$ Z) X4 D9 R2 E: Z# e% X1 } J【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842845.shtml
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8 [3 O" E% w$ y【赏析】王都格兰塞尔城专用曲目。十分整齐的节奏配上气势恢弘的曲调,近乎完美地将王城的威严衬托出来。
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$ X' H) Z4 x# r9 W2 I, h0 s. o2 q三十、离别. u5 O: N6 V1 c" Y5 E
2 ~" K7 ~- n! Q7 |■出处:ED6 BGM
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) _$ b9 d. W. k3 c【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842964.shtml/ R6 {, |) v/ J, R5 o$ e+ o' A
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【赏析】3rd最后大家依依惜别时的场景,这首BGM可谓用得恰到好处。非常简单的几个音符敲出了异常丰富的情感变化,体现出大家离别时的不舍。值得细细体味。
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三十一、紫苑之家
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■出处:ED6 BGM
9 R$ Z1 N$ x% }. t5 \- Q2 H% R( i
, A/ H9 \$ M9 B. o3 k! `! b1 N% Y【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842859.shtml
1 q8 R4 y6 @ F; O6 i" l) s S0 i
w$ O7 b4 B- q; E' Y- A* y【赏析】紫苑之家专用曲目。这首BGM添加了合唱的特效,当莉丝和凯文推开紫苑之家的大门,音乐响起的瞬间,竟然有种十分感人的效果。配上对于他们来说过去充满回忆的紫苑之家,更有种怀旧的感情。
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4 X& a8 {8 b# @+ s! z- M三十二、无可奈何7 h, d. A7 n) o# `
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5 D* e+ D s! y+ g& `) i【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842948.shtml/ O) V& x' B: h8 @5 U
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【赏析】这首BGM具体在游戏中出现的地方现在记不清了,只是听的时候会让人产生悲凉的感受。" N$ g; V, g9 @7 V6 f3 i
. v* g% K, ^+ d8 ]( J- {- d三十三、战斗
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■出处:ED6 BGM6 a% b+ w$ X3 H, c" I7 F, [1 n. B
" `- }1 V' Z, z$ {【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842932.shtml9 p8 R$ s7 e* C X# n4 I
( r }) O3 \" _7 A$ }! Z【赏析】战斗曲目之一,也是『空之轨迹』的变奏版。) p* r+ ?+ T* G* \+ o
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% m- [3 [( x: Q9 s' U1 u三十四、温馨: ^) E5 a: u. {/ A" h% T4 M
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■出处:ED6 BGM- c* x/ Y u/ |* T# W( [1 d8 r
; ^' _* X, i9 w5 X* ]# z% U【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842853.shtml8 d9 n/ m0 @4 C, Z2 T6 V
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【赏析】这首出现在FC最后战斗胜利时王都的场景。最终战胜利后,街上的人都沉浸在各自的喜悦之中。高空抛下的彩带、人们的嬉笑、商店的火热甩卖,这一切情景都能令人深刻体会到『战斗已经结束』这一事件。此时的BGM中也洋溢着欢笑使欢乐得到完美升华。& n' ^. \# G% ~
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- j8 S+ n( f8 R9 m6 T6 c7 v7 k 好了,以上便是我推荐的所有主题歌和部分BGM。BGM因为数量庞大,没能全部上传,对此笔者深表遗憾。不过,所挑选出来的曲目均为上乘之作,值得细细体味。另外,由于部分主题歌没能找到歌词和翻译所以没有放上来,如果有哪位拥有或者找到了的话,可以PM我,我会放上来的。还有,因为3rd的OST大蝶还没有发售,所以以上所有3rd中的BGM全部都是由我直接从游戏中BGM文件夹里转换而来,也由此BGM的标题迫不得已是自己取的,希望不要介意。最后,再次感谢大家的支持。; S1 a Q5 A# ^3 {9 q) F4 \ e' y: ^$ ?
以上~4 E5 z. k: t1 Y' T
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[ 本帖最后由 透雪 于 2008-10-29 02:10 编辑 ] |
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